Nos Jeux

Notre nouveau jeu « Rat Trap »/ »Comme des Rats » sortira au Canada et en France fin octobre 2017.

Mais aussi pour le festival du Spiel’17 (Essen, Allemagne).

Vous pouvez déjà précommander votre jeu ici : PRECOMMANDE.

Et jeter un coup d’œil à cette viéo pour en savoir un peu plus, ainsi qu’à ce lien pour des images, les règles, etc. : RAT TRAP

 

TIKI Editions cherche pour vous des jeux pour tous les goûts : des jeux rapides et fun pour la famille, des jeux de fête entre amis et des jeux un plus « Gamer » pour les joueurs qui veulent un peu plus de challenge.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rat Trap (Québec, version bilingue Fr/Eng) / Comme des Rats (France, version française uniquement) :

Auteurs : Jean-Claude Pellin et Jens Merkl ● Illustrations : Edgar Covarrubias
Durée : 20 minutes ● Âge : 8 ans et plus ● Nb de joueurs : 3-5 (inclus une variante pour 2 joueurs)

Un jeu rapide et convivial où tout est une question de confiance ! Vous jouez des Rats qui doivent s’associer pour essayer de trouver du fromage tout en évitant les pièges et le Chat. Mais ferez-vous confiance à vos partenaires ?

Un jeu à deux niveaux : une règle familiale jouable dès 8 ans (même un peu avant) et un mode avancé avec plus de dés, plus de choix, et des rôles spéciaux pour les joueurs confirmés. « Prix du Public au festival Enjeux 2016 »

La subtilité du jeu : durant votre tour, vous lancez des dés qui vous donnent des actions possibles (piocher des cartes, voler des joueurs, contrôler les Chat etc.). Mais vous ne pouvez pas utiliser les actions  que vous recevez ! Vous êtes obligé de choisir un ou deux partenaires à qui vous donnez vos actions. Ils choisissent alors ce qu’ils gardent pour eux et ce qu’ils veulent bien vous rendre !

Gaïa  :

Merci à Ludovox pour cette présentation.

Et pour le deux minutes surréalistes de Es-Tu Game? (merci les gars pour la crise de rire)… C’est ICITTE

Auteur : Olivier Rolko ● Illustrations : Julien Castanié
Durée : 30 minutes ● Âge : 8 ans et plus ● Nb de joueurs : 2-5

Facile à apprendre, Gaïa est un jeu tactique et rapide où se mélangent placement de tuiles, contrôle de territoires avec une touche de cartes de pouvoirs. Gaïa aussi fonctionne très bien dès 2 joueurs.

Dans Gaïa vous allez : Créer un monde ● Faire naître la vie ● Bâtir des cités et tenter de satisfaire leurs besoins pour gagner ● Utiliser vos pouvoirs pour transformer ce monde !

Pas de « points de victoires » dans Gaïa : vous avez 5 pions « Peuple », soyez le premier à les placer sur Gaïa pour gagner !

Deux niveaux de règles dans Gaïa : Les règles de base offrent un jeu facile à apprendre dès 8 ans avec une mécanique simple et un jeu pacifique et les règles avancées qui vous  donnent l’opportunité d’utiliser des pouvoirs (éclairs, tremblements de terre, pluies, tornades…)  qui transformeront Gaïa. Vous pourrez aussi voler les cités des adversaires. Ces règles augmentent la dose de stratégie et le niveau de confrontation. « Plateau d’or des journées Ludiques de Québec »

1001  :

Merci à Es-Tu Game? pour cette présentation.

Auteurs : Vincent Greco et David Duperret ● Illustrations : Julien Castanié
Durée : 40 minutes ● Âge : 8 ans et plus ● Nb de joueurs : 2-8

Dans 1001, vous incarnez des esprits du Vent contrôlant les mouvements du tapis volant d’Aladin parfois pour l’aider, parfois pour lui nuire, car les esprits du Vent sont changeants. Vous allez jouer en équipe (une équipe Jour et une équipe Nuit), mais vous jouerez aussi pour votre bénéfice personnel.

Vous avez 2 façons de gagner des points : • Collectivement • avec votre équipe, vous essayez de faire prendre le meilleur chemin à Aladin pour qu’il collecte de quoi construire le palais de la Princesse et lui décrocher les étoiles ou la lune • Personnellement • en tentant de prévoir les choix de l’équipe adverse et en aidant le Vizir pour les bloquer.

Avant que le sablier ne s’écoule, observez et discutez des meilleurs chemins qui s’offrent à Aladin. Jouerez-vous en équipe pour aider Aladin sur son tapis ? Ou jouerez-vous pour améliorer votre score personnel en aidant le Vizir ? Faites les bons choix, bloquez les adversaires et accumulez les pierres précieuses pour construire le palais !

 

HEIN ? Le jeu où moins on comprend, plus on gagne !

Auteur : Antoine Lepagnol ● Illustrations : Vincent Lepagnol
Durée : 30 minutes ● Âge : 10 ans et plus ● Nb de joueurs : 3-17

Dans HEIN ?, essayez de décrire des sujets divers de façon étrange et amusante. Parole, mime, chanson… décrivez comme vous le voulez.

Car votre but est simple : que le moins de joueurs possible comprennent de quoi vous parlez !

Moins il y a des joueurs qui comprennent, plus vous marquez de points. Mais au moins un joueur doit comprendre. Faites attention de ne pas trop en dire au risque qu’un détail donne la réponse à trop de joueurs et repérez autour de la table quels joueurs semblent vous comprendre pour savoir quand vous arrêter !

Les points forts : beaucoup de complicité et de rires. Il n’y a pas de « tour de jeu », vous expliquez si vous en avez envie et et si vous êtes inspirés, car de toute façon, vous marquez autant de points à deviner qu’à expliquer. Et on raconte n’importe quoi, du moment que le moins de gens possible comprennent. Mais au moins une personne doit trouver, alors pour ceux qui s’y lance, il va falloir donner des pistes quand même !

Hein ? existe désormais en deux versions :

  • Hein ? Cinéma & Personnalités (faites deviner des films cultes ou des personnalités célèbres)
  • Hein ? Famille & Culture Populaire – NOUVEAUTE 2017 – (avec pleins de sujets divers et plus faciles d’accès, comme des animaux, des lieux, des personnalités célèbres, des chansons, des moyens de transport…)

 

Tue Fourre Marie… et pire encore ! (Version Québec)

Marie Couche Tue… et pire encore ! (Version France)

Auteur : Joël Gagnon ● Illustrations : Elise Morbidelli
Durée : 30 minutes ● Âge : 18 ans et plus ● Nb de joueurs : 2-12

Voici un jeu pour les adultes qui veulent une grosse rigolade en soirée.

Un principe super simple : vous avez dans la boite plein de personnages (hommes, femmes, fictifs ou réels…) et 120 actions différentes.

À votre tour, on pose devant vous 3 personnages et 3 actions, parfois gentilles, parfois horribles, parfois très chaudes… Vous devez secrètement associer à qui vous faites quoi. Les autres joueurs doivent deviner vos associations pour marquer des points.

Mais serez-vous capable de vous justifier ?

Conçu au Québec, développé dans un Pub Ludique (le Randolph) “TUE FOURRE MARIE” sera un jeu idéal de vos fin de soirées entre amis, pour peu que vous n’ayez pas peur de devoir faire des choix horribles et d’en rire.

Le jeu inclut aussi une variante « test de compatibilité » pour deux joueurs !